“Comprar un videojuego es
comprar una arquitectura que se va a habitar, a perfeccionar y a
recorrer en todo su laberinto espacial, convirtiéndola en tu propia
circunstancia”
Sinergias entre Arquitectura y Videojuegos Eduardo Roig.
En un país lleno de arquitectos que quieren construir y no pueden, quizás valga la pena plantearse el dedicarse a empezar a construir en el mundo virtual, donde el espacio es infinito, no hay normativas, ni CTE, ni PGOU,… solo tú y tus ideas, no nos cabe duda que en los próximos años asistiremos al nacimiento del Arquitecto Virtual.
GTA V. Ciudad de Los Santos, basada en Los Angeles.
Una parte fundamental de los videojuegos
es recrear un entorno arquitectónico u orgánico que consiga ser
realista e interesante, a la vez que permita incrementar la jugabilidad
del videojuego. En el desarrollo de este entorno interviene un equipo
multidisciplinar, tal es el caso que cada vez aumenta más la formación
académica especializada en el sector.
Desde hace unos años varias
universidades, como la Universidad Europea de Madrid o la Universidad
Camilo José Cela, impulsan la enseñanza y el desarrollo de videojuegos
debido al drástico crecimiento de la industria.
La arquitectura está muy presente en los videojuegos, las sagas de Grand Theft Auto o Assasin’s Creed
dan buena cuenta de ello; reproducen una megalópolis en el caso de la
primera y ciudades de la antigüedad en la otra. En ambos títulos la
interacción con el entorno está garantizada, apreciando el detalle de
sus edificios o calles.
Assasin´s Creed II. Santa Maria del Fiore, Florencia.
Dentro de la industria del videojuego, en el campo en el que un
arquitecto tendría cabida es en el de modelado de escenarios , edificios
y objetos(Art). Por lo tanto, en primer lugar te hará falta
especializarte en modelado y animación 3D, tendrás que invertir tiempo y
dinero en ello y tomártelo muy en serio porque la competencia es feroz.
La carrera de arquitectura por sí sola no será suficiente para
desempeñar este trabajo por lo que requerirás de formación
especializada. Te sugerimos que te informes sobre alguno de estos
programas de formación que pueden resultarte interesantes.
También necesitarás un potente ordenador que pueda soportar la carga
gráfica que requieren los softwares usados en este tipo de trabajos
como: 3DS Max, Cinema 4D, Houdini, Toon Boom, Blender, Lightwave, por lo que deberás tener una buena tarjeta gráfica que pueda con todo ello (aparte del procesador, RAM, pantalla…)
¿Es el sector de los videojuegos la panacea para los arquitectos? Está claro que no. Pero es otro sector en el que abrirnos camino y desempeñar nuestra labor profesional y aportar ese "no se qué" que tenemos los arquitectos, como decía Miguel Fisac.
Ciudadela del juego Mass Effect 3
Vía: Ar3D, ArquiParados y BlogURBS
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